A
Anonymous (227b4a)
Гость
- Тема Автор Вы автор данного материала? |
- #1
Голосов: 0
ОПИСАНИЕ:
Чему вы научитесь:
- Основы программирования на языке Java.
- Переменные.
- Объектно ориентированное программирование.
- Абстрактные классы.
- Методы Get and Set.
- Листы.
- HashMap.
- Дизайн программы.
- Тестирование.
- Junit5.
В этом курсе не будет примеров в стиле Hello World. Он не обучит вас программировать с нуля и до уровня ведущего специалиста компании Google. Вместе с тем, он будет полезен тем, кто сейчас учится программировать или учился в прошлом или хочет понять, что такое программирование и чем занимается программист. А также тем, кому нужны дополнительные примеры и практика в Объектно Ориентированном программировании. Мы поговорим о классах, объектах, переменных, абстракции, ошибках и валидациях и многом другом.
Все это на примере одной программы — Игры в Шахматы. Вы научитесь планировать и тестировать свои программы. Курс включает в себя 4 самостоятельных задания, которые впоследствии разбираются вместе с инструктором и идеи, как можно дальше разрабатывать этот проект. Познания игры в шахматы не требуются, так как мы просто будем описывать игроков, фигуры и простейшие действия фигур на шахматной доске, без какой либо сложной логики.
СКАЧАТЬ: